Sega Super Scaler
Segas serie arkadkort från mitten av 1980-talet som skalade sprites i hårdvara och därmed fejkade tre dimensioner innan polygonerna hann ikapp.
Hang-On och Space Harrier kom 1985, OutRun 1986 och After Burner 1987, alla med Yu Suzuki som drivande kraft. Kortens trick var att rita hundratals sprites per bild i godtycklig storlek: ett träd långt bort är samma bitmap som ett träd nära, bara mindre. Låt dem växa i takt med att de närmar sig, kurva vägen med radvisa förskjutningar, och hjärnan gör resten. OutRun-kortet hade två 68000-processorer för att hinna med.
Hemkonsolerna kunde inte skala sprites, och portningarna blev därefter. Epoken tog slut när Model 1-kortet 1992 drev Virtua Racing med riktiga polygoner — även det från Suzukis avdelning.