IT-lexikon › Programmering › Fjäderled (spring joint)

Fjäderled (spring joint)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-25

En mjuk begränsning som kopplar två kroppar med en fjäder: den drar dem mot ett viloläge i stället för att hålla dem stelt.

Kraften följer Hookes lag — proportionell mot hur långt kroppen dragits från sitt viloläge — nästan alltid med en dämpning som annars skulle få systemet att studsa i evighet. Till skillnad från en styv led tillåts avståndet variera, och styvheten styrs av fjäderkonstanten.

Typiska användningar är fordonsupphängning, studsande kameror, bungee och tygliknande kedjor av kroppar. Unity kallar den SpringJoint; Bullet erbjuder motsvarande i sin sexfrihetsgradsled med fjädrar. Mjuka villkor är tacksamma att lösa men kan bli instabila vid hög styvhet och långa tidssteg.

← Tillbaka till lexikonet