IT-lexikon › Hårdvara › Mjuka skuggor

Mjuka skuggor

Hårdvara In English → Uppdaterad: 2026-10-26

Skuggor med mjuka, suddiga kanter i stället för knivskarpa — en efterhärmning av halvskuggan som en verklig ljuskälla med utbredning ger.

En punktformig ljuskälla ger matematiskt skarpa skuggkanter, men verkliga ljus har en area, så kanten har en gradvis övergång (penumbra) mellan fullt ljus och full skugga. Spel efterliknar det genom att sampla skuggkartan på flera punkter och jämna ut resultatet — percentage closer filtering (PCF) är standardtricket sedan 1980-talet — eller genom att låta suddighetens bredd växa med avståndet (PCSS).

Hårda skuggor avslöjar genast att en scen är renderad; mjuka kanter är en av de billigaste vägarna till trovärdighet. Priset är fler sampel per pixel, en avvägning mot skärmupplösning och ljusantal.

← Tillbaka till lexikonet