Player killing
Att döda andra spelare i stället för monster — MUD-världens äldsta och mest seglivade konflikt.
Redan i MUD1 i slutet av 70-talet gick det att anfalla andra spelare, och därmed fanns frågan som varje onlinespel sedan dess har fått besvara: är det en del av spelet eller ett sätt att förstöra det för andra? Förkortningen PK och ordet "pkiller" blev standard på 80- och 90-talens MUD:ar. Svaren varierade — vissa servrar förbjöd det helt, andra krävde att båda parter valt att vara PK-flaggade, några lät alla döda alla.
Richard Bartle gav typen ett namn i sin spelartaxonomi: killers, de som njuter av att påverka andra spelare mot deras vilja. Diskussionen fördes vidare till grafiska spel; Ultima Online delade 2000 sin värld i två, en där spelarmord var tillåtet och en där det inte var, och de flesta flyttade till den senare.