IT-lexikon › Chat & sociala medier › DikuMUD

DikuMUD

In English → Uppdaterad: 2026-10-04

MUD-motorn från Köpenhamns universitet som gjorde klasser, nivåer och monsterslakt till standardmallen för onlinerollspel.

Fem studenter vid DIKU, Datalogisk Institut vid Köpenhamns universitet, skrev DikuMUD 1990–91: Sebastian Hammer, Tom Madsen, Katja Nyboe, Michael Seifert och Hans Henrik Stærfeldt. Där LPMud och TinyMUD lät spelarna bygga världen var DikuMUD ett färdigt spel i C med hårdkodade regler — krigare, magiker, präster och tjuvar, erfarenhetspoäng, träffpoäng och utrustning. Byggare skrev zonfiler, inte kod.

Det gjorde motorn enkel att sätta upp, och källkoden spreds till hundratals servrar och förgreningar som Merc, CircleMUD, ROM och SMAUG. Licensen förbjöd kommersiell användning, vilket inte hindrade idéerna från att vandra vidare: EverQuest och därmed World of Warcraft känns igen av alla som spelat en DikuMUD. Spelare kallade EverQuest för "DikuMUD med grafik", och menade det inte enbart som beröm.

← Tillbaka till lexikonet