IT-lexikon › Chat & sociala medier › LPMud

LPMud

In English → Uppdaterad: 2026-10-04

Den svenska MUD-servern där världen skrevs i ett eget C-liknande språk, LPC, och byggdes ut medan spelarna var inne i den.

Lars Pensjö på Chalmers i Göteborg skrev LPMud 1989, inspirerad både av stridsfokuserade AberMUD och av TinyMUD:s spelarbyggda världar. Lösningen blev en liten drivrutin som tolkade LPC, ett objektorienterat språk med C-syntax. Allt i spelet — rum, monster, vapen, kommandon — var LPC-objekt som kunde laddas om utan omstart. Spelare som nått högsta nivån befordrades till "wizard" och fick skriva kod på den levande servern, vilket gjorde LPMud till en ovanligt effektiv programmeringsskola.

Den första LPMud:en, Genesis, startade på Chalmers och lever fortfarande. Drivrutinerna förgrenade sig till MudOS, DGD och FluffOS, och LPC självt fortsatte som µLPC och sedan Pike, som utvecklades i Linköping.

← Tillbaka till lexikonet