LambdaMOO
Textvärlden från Xerox PARC där spelarna inte bara byggde rummen utan programmerade dem — och sedan fick uppfinna sitt eget rättssystem.
Pavel Curtis, forskare vid Xerox PARC, startade LambdaMOO 1990 på en server som byggde vidare på Stephen Whites MOO, "MUD, Object Oriented". Till skillnad från TinyMUD, där man kunde beskriva rum och föremål, hade MOO ett eget programspråk inne i världen. Spelarna skrev beteenden för sina objekt medan servern var igång, så en stol kunde reagera när någon satte sig och en papegoja kunde upprepa vad som sagts i rummet.
Världen blev mest känd utanför sig själv genom Julian Dibbells artikel "A Rape in Cyberspace" i Village Voice 1993, om en spelare som tog kontroll över andras figurer. Händelsen tvingade de administrerande "wizards" att överlämna makten till en omröstningsmekanism med petitioner — ett tidigt och ganska pinsamt lärorikt försök i nätdemokrati. Servern är fortfarande igång.