Palettbyte mitt i bilden
Att skriva nya färger till paletten medan strålen ritar, så att skärmen visar fler färger än paletten nominellt rymmer.
Paletten gäller hela skärmen — om man inte ändrar den mitt i bildrutan. Genom att byta palettregister på en bestämd skärmrad, tajmat med rasteravbrott, Copper eller en sprite 0-träff, kunde övre och nedre halvan visa olika färger. C64-demos staplade dussintals sådana byten till mjuka rasterbars; Amigans Copper gjorde himmelgradienter nästan gratis. Till skillnad från färgcykling, som roterar paletten i tid, delar det här upp den i rummet. Nyttan var störst på maskiner med liten palett och stor ambition.