Horisontell släckning (HBlank)
Den korta pausen när strålen hoppar från slutet av en rad till början av nästa — fönstret för rad-för-rad-trick.
Mellan varje scanline släcks strålen en kort stund medan den återvänder till vänsterkanten. Vissa system kunde utlösa ett avbrott just då (HBlank-interrupt), och i den luckan hann man ändra hårdvaruregister mellan raderna.
Det är motorn bakom halva 80- och 90-talets grafiktrick: palettbyte per rad, skrollvärden som varierar nedåt skärmen (parallax), SNES Mode 7 och Amigans copper-rasterbars. Att "köra kapplöpning mot strålen" handlade i praktiken om vad man hann göra under varje HBlank.