Fraktal brownsk rörelse (fBm)
Att summera flera oktaver av ett basbrus — var och en med högre frekvens och lägre amplitud — till självliknande fraktaldetalj för terräng, moln och texturer.
En enda oktav perlinbrus eller simplexbrus ger mjuk variation i en enda skala; fBm lagrar flera. Varje ny oktav multiplicerar frekvensen (lakunariteten, oftast 2) och skalar ned amplituden (gain eller persistens, oftast runt 0,5), så breda kullar får fina veck utan en ny funktion. Fyra till åtta oktaver är typiskt.
Resultatet är den självliknande look riktig terräng, molntäcke och marmor har, och det är ryggraden i procedurella höjdkartor. Namnet kommer från Mandelbrot och Van Ness stokastiska process från 1968, men grafikvarianten är bara den vägda oktavsumman, ofta kryddad med domänförvrängning eller en åsryggad (ridged) variant som vänder dalar till vassa kammar.