Wwise
Подробнее
- Создатель
- Audiokinetic
- Владелец
- Sony Interactive Entertainment
- Тип
- Аудио-мидлвар
- Официальный сайт
- audiokinetic.com
Аудио-мидлвар канадской Audiokinetic, позволяющий звукорежиссёрам делать игровой звук, не стоя в очереди к программисту.
Код игры посылает события и задаёт параметры — «шаг», «поверхность = гравий», «здоровье = 12», — а Wwise решает, какой звук играть, как его микшировать и как он звучит сквозь стену. Вся логика живёт в отдельном инструменте, где аудиокоманда может менять что угодно прямо во время работы игры. Такое же разделение труда предлагает конкурент FMOD, и вдвоём они более или менее поделили рынок AAA.
Audiokinetic основана в Монреале в 2000 году и куплена Sony в 2019-м; Wwise по-прежнему продаётся для всех платформ. Есть интеграции для Unity и Unreal Engine. Лицензия бесплатна при бюджете ниже порога, чем и объясняется, что столько инди-титров заканчиваются одним и тем же логотипом.