IT-словарь › Программирование › Trail Renderer

Trail Renderer

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Компонент, тянущий за движущимся объектом ленту геометрии, — взмахи мечей, траектории снарядов и световые шлейфы.

В отличие от системы частиц, разбрасывающей независимые точки, Trail Renderer строит одну сплошную меш-ленту. Каждый кадр на пути объекта добавляется новая пара вершин, а самая старая отбрасывается по истечении заданного времени жизни, так что лента следует за движением и гаснет позади. Текстура прокручивается вдоль полосы, подсказывая скорость или свечение.

Дёшево и эффектно: один взмах меча или хвост ракеты читаются ясно без сотен частиц. Полосу обычно поворачивают к камере, как билборд, чтобы она была видна под любым углом. Готовые компоненты есть в Unity и Unreal уже много лет.

← Назад к словарю