IT-словарь › Программирование › Рендеринг ландшафта

Рендеринг ландшафта

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Отрисовка местности: больше треугольников у камеры, меньше вдали, и так, чтобы переход не бросался в глаза.

Карта высот может описывать миллионы квадратных метров, но рисовать каждый треугольник в полном разрешении — расточительство: большая часть далеко или вне кадра. Рендереры ландшафта отвечают уровнями детализации: ROAM (1997), geomipmapping, chunked LOD и CDLOD делят землю на тайлы, плотные сетки которых заменяются более редкими по мере удаления.

Трудность — швы. Когда тайл понижает разрешение, его край не должен давать трещину рядом с соседом, а переключение не должно заметно «выскакивать», поэтому геометрию плавно морфят между уровнями. Сверху добавляются отсечение по пирамиде видимости и нередко квадродерево, быстро отбрасывающее всё, чего камера не видит.

← Назад к словарю