IT-словарь › Программирование › Псевдо-3D (2.5D)

Псевдо-3D (2.5D)

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-26

Общее название для всех трюков, имитирующих три измерения в движке, который на деле рисует только в двух.

Пока дешёвого 3D-железа не существовало, играм приходилось лгать о глубине, и лгали они изобретательно. Mode 7 масштабировал и вращал фоновый слой, превращая его в пол; рейкастинг поднимал стены столбец за столбцом в Wolfenstein и Doom; «Super Scaler» от Sega уменьшал спрайты к горизонту в OutRun; остальное добавляли параллакс-скроллинг, биллбординг и sprite stacking.

Все эти приёмы вместе зовут 2.5D. Термин дожил и до современных игр, которые рендерят полноценное 3D, но ограничивают движение плоскостью: платформер сбоку с настоящими моделями — такое же 2.5D, как старый аркадный автомат, только с другой стороны. Иллюзия работала на удивление хорошо, пока камере не позволяли свободно двигаться.

← Назад к словарю