IT-словарь › Оборудование › Стекинг спрайтов

Стекинг спрайтов

Оборудование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Имитирует 3D в 2D-движке: много срезов-спрайтов вида сверху кладут стопкой с небольшим вертикальным сдвигом и вращают вместе.

Каждый срез — горизонтальное сечение объекта, как слои на снимке КТ. Если рисовать снизу вверх со сдвигом на пару пикселей и повернуть все под одним углом, стопка читается как цельное тело, увиденное под углом, а вращение всей стопки поворачивает объект. Приём дёшев и популярен в инди-играх и на платформах вроде PICO-8, где он придаёт объём машинам, домам и башням без единого полигона.

Срезы по сути — слои вокселей, так что метод сродни воксельным моделям. Недостатки проявляются на крутых углах, где слои расходятся, и в стоимости отрисовки: стопка — это очень много спрайтов.

← Назад к словарю