IT-lexikon › Hårdvara › Spritestapling

Spritestapling

Hårdvara In English → Uppdaterad: 2026-10-25

Fuskar fram 3D i en 2D-motor genom att stapla många ovanifrån-sedda spriteskivor med en liten höjdförskjutning och rotera dem tillsammans.

Varje skiva är ett vågrätt tvärsnitt av objektet, som lagren i en skiktröntgen. Ritar man dem från botten och upp med några pixlars förskjutning, alla roterade med samma vinkel, ser högen ut som en massiv kropp sedd i snedperspektiv — och roterar man hela stapeln svänger objektet. Tekniken är billig och populär i indiespel och på plattformar som PICO-8, där den ger bilar, hus och torn volym utan en enda polygon.

Skivorna är i praktiken voxellager, så metoden släktar med voxelmodeller. Nackdelarna syns vid branta vinklar, där lagren glipar, och i ritkostnaden: en stapel är många sprites.

← Tillbaka till lexikonet