Voxel
Ett volymelement — ett sampel i ett regelbundet 3D-rutnät, den volymetriska motsvarigheten till en 2D-pixel.
En voxel lagrar ett värde — upptagenhet, densitet, färg, material — i en cell i rummet, och en volym är en 3D-array av dem. Till skillnad från ett polygonnät, som bara beskriver ytan, beskriver ett voxelrutnät även insidan. Det gör formen naturlig för förstörbar terräng, för CT- och MR-skikt inom medicin och för vätskesimulering, där man behöver veta vad som finns inuti och inte bara var skalet går.
Ordet myntades i volymvisualiseringens barndom under 1970- och 80-talen. Spel renderar voxlar antingen genom att bygga ett nät ur dem — med greedy meshing för hårda block eller marching cubes för mjuka ytor — eller genom att ray-marcha rutnätet direkt. Minecraft (block) och Teardown (destruktion) är de mest kända exemplen; se även voxellandskap och voxelkonst.