Voxelkonst
3D-konst skapad genom att stapla små kubiska voler (volym-pixels), likt 3D-pixelkonst.
Voxelkonst kom till sin rätt på 2010-talet genom verktyg som Magica Voxel, men förhistorien sträcker sig till kube-baserade spel och demoscene-experimentering på 2000-talen. En voxelkonstnär bygger objekt genom att måla kubiska "voxlar" i 3D-rymden — en digital motsvarighet till Lego eller sandlådor. Det ger en distinkt pixeliserad estetik som tillsammans med minimaistisk rendering skaper ett retro-futuristiskt utseende. Många demoscenemakers använder voxelkonst för att bygga scener och animationer som behöver rendra snabbt men ser skapade ut.