IT-словарь › Программирование › Засыпание в физике

Засыпание в физике

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Тело, движение которого упало ниже порога, исключается из симуляции, пока что-нибудь его не разбудит.

Если линейная и угловая скорость твёрдого тела какое-то время остаются ниже порога, движок помечает его спящим и перестаёт его интегрировать: никакой работы солвера, никакой реакции на столкновения — до тех пор, пока в него не врежется движущееся тело или не приложат силу. Поэтому устоявшаяся стопка коробок почти ничего не стоит.

Приём тесно связан с островами: остров засыпает, только когда притихли все его тела, и просыпается тоже целиком. Ловушка — порог: поставишь слишком жадно, и объекты застынут посреди движения; слишком мягко — и процессор зря крутится на почти неподвижной сцене.

← Назад к словарю