OGRE (графический движок)
Подробнее
- Создатель
- Steve Streeting
- Год
- Тип
- Графический движок
- Лицензия
- MIT
- Исходный код
- github.com/OGRECave/ogre
Рендеринговый движок намеренно: не полноценный игровой движок, а только графическая часть, сделанная как следует.
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) начал делать Стив Стритинг около 2000 года; версия 1.0 вышла в 2005-м. Суть в том, что он сознательно не включает: ни физики, ни звука, ни ввода. Он рисует 3D-сцены через граф сцены и абстрагирует Direct3D и OpenGL — остальное подключаете сами, часто это Bullet и OpenAL.
Библиотека на C++ долго была первым выбором любителей и некоторых коммерческих игр, например Torchlight. С 2009 года распространяется под лицензией MIT.