Irrlicht
Подробнее
- Создатель
- Nikolaus Gebhardt
- Год
- Тип
- 3D-движок
- Лицензия
- zlib
Лёгкий 3D-движок на C++ начала 2000-х — стройный двоюродный брат OGRE.
Николаус Гебхардт выпустил Irrlicht в 2003 году: открытый код, мало зависимостей и собственный программный рендерер рядом с бэкендами Direct3D и OpenGL. Название по-немецки означает «блуждающий огонёк». В 2000-х он был популярной и более лёгкой альтернативой OGRE.
После версии 1.8 разработка по большей части застопорилась, но код живёт в форках — в том числе в том, на котором работает игра про добычу ресурсов Minetest (ныне Luanti).