NaturalMotion
Подробнее
- Основатель
- Торстен Рейл
- Год
- 2001
- Владелец
- Zynga
- Тип
- Middleware и игровая студия
Британская компания, которая начинала с моделирования нервных систем в Оксфорде, а закончила мобильными играми про машины и ниндзя.
Торстен Рейл был биологом и эволюционировал нейросети, которые учили виртуальные фигуры ходить; в 2001 году из этого выросла компания в Оксфорде. Сначала появился пакет анимации endorphin, затем Euphoria, заставляющая игровых персонажей пытаться смягчить падение, а не складываться, как рэгдолл. Прорывом стали GTA IV и Star Wars: The Force Unleashed (обе — 2008), а Rockstar встроила технологию в RAGE. Анимационный движок morpheme лицензировали другим студиям.
Около 2011 года компания переключилась на мобильные игры вроде CSR Racing и Clumsy Ninja. В 2014 году Zynga купила её чуть дороже чем за полмиллиарда долларов — необычный финал для проекта, начинавшегося с исследования того, как виртуальное тело удерживает равновесие.