Infinity Engine
Подробнее
- Создатель
- BioWare
- Год
- Тип
- Игровой движок
Изометрический RPG-движок BioWare из Baldur's Gate, на котором держалось целое поколение компьютерных ролевых игр.
Его представила Baldur's Gate (1998): предрендеренные 2D-фоны в изометрической проекции, спрайты для персонажей и бой в реальном времени с паузой поверх правил AD&D. Black Isle лицензировала движок для Planescape: Torment (1999) и Icewind Dale (2000).
Движок был достаточно управляем данными, чтобы фанаты делали моды собственными инструментами, а значительная часть игровой логики жила в скриптах, а не в коде. У него осталось две «вторые жизни»: GemRB — открытая реимплементация, запускающая оригинальные файлы игр, и Enhanced Editions от Beamdog 2012 года, собранные на оригинальном исходном коде.