IT-словарь › Программирование › Фреймдата (frame data)

Фреймдата (frame data)

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Сколько кадров приём разгоняется, бьёт и восстанавливается, — точная валюта файтингов для вопроса, что безопасно и что комбуется.

Каждый приём в файтинге делится на старт (кадры до возможности попасть), активную фазу (кадры, когда хитбокс «живой») и восстановление (кадры до возможности снова действовать). Разница в восстановлении между двумя игроками после блока — преимущество в кадрах — решает, кто ходит первым. Всё считается в кадрах, потому что игра работает на фиксированном шаге в 60 кадров в секунду.

Это не вспомогательная мелочь, а язык как таковой: приём «−5 на блоке» небезопасен, «+2» сохраняет инициативу. Игроки зубрят таблицы, как шахматисты — дебюты, а hitstop, i-frames и буферизация ввода считаются в той же единице.

← Назад к словарю