Счисление пути (dead reckoning)
Экстраполяция позиции удалённого игрока по последней известной позиции и скорости между пакетами — приём, заимствованный у моряков, определявших место по курсу и скорости.
Обновления о других игроках приходят лишь несколько десятков раз в секунду, поэтому в промежутках клиент гадает: берёт последнюю позицию и скорость и продолжает двигать сущность по прямой. Название пришло из морской навигации — определения своего места по курсу, скорости и прошедшему времени без привязки к ориентирам.
Игры используют его для удалённых игроков и транспорта, чьего ввода у вас нет и настоящее предсказание на клиенте запустить не на чем. Если следующий настоящий пакет расходится с догадкой, сущность плавно подтягивают к истине, а не рывком переставляют. Идея намного старше игр и была формализована в военном стандарте симуляции DIS.