IT-словарь › Программирование › COLLADA

COLLADA

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-26
Подробнее
Создатель
Sony Computer Entertainment
Год
2004
Владелец
Khronos Group
Тип
Формат обмена 3D-данными (XML)
Официальный сайт
khronos.org/collada

Открытый XML-формат для переноса 3D-сцен между приложениями: проблему обмена он решил на бумаге и создал новую на практике.

Sony запустила COLLADA в 2004 году перед выходом PlayStation 3: студиям нужно было выводить модели, материалы, скелеты и анимацию из Maya, 3ds Max и Softimage, не писав по экспортёру на каждый инструмент. Работу передали Khronos Group, а файлы получили расширение .dae — Digital Asset Exchange. В 2012 году формат стал ещё и спецификацией ISO.

Беда была в широте. Формат мог выразить почти что угодно, поэтому каждый экспортёр выбирал своё подмножество, и файл из одного приложения нередко открывался в другом наполовину сломанным. Как промежуточный шаг в конвейере ресурсов он годился, но для прямой загрузки в игре был слишком громоздким. В 2015 году Khronos ответила форматом glTF — узким и удобным для двоичной загрузки, а остальная индустрия продолжала пользоваться FBX.

← Назад к словарю