FBX
Подробнее
- Создатель
- Kaydara
- Владелец
- Autodesk
- Тип
- Формат 3D-файлов
- Лицензия
- Проприетарная
Закрытый обменный формат Autodesk для 3D-сцен: им пользуется вся игровая индустрия, а принадлежит он только Autodesk.
FBX — сокращение от Filmbox, приложения для захвата движений, которое в 1990-х выпускала канадская компания Kaydara. Формат достался Autodesk в 2006 году, когда Kaydara поглотила Alias, а затем Autodesk. Он хранит меши, материалы, скелетную анимацию, морфинг-цели и камеры, благодаря чему стал дорогой из Maya и 3ds Max в игровые движки.
Спецификацию так и не опубликовали. Кто хочет читать FBX как следует, подключает SDK от Autodesk; остальные живут на обратной разработке и надежде. Это главная причина, по которой glTF набирает вес, хотя аниматор по-прежнему сдаёт работу именно в FBX, не задумываясь.