Растровый шрифт
Шрифт, хранящийся как заранее нарисованные пиксельные ячейки, а не математические контуры: быстрый и пиксель-в-пиксель точный в своём размере и расплывчатый, стоит его масштабировать.
Растровый шрифт — это просто набор готовых глифов в сетке, часто упакованный в спрайт-лист вместе с таблицей, где лежит каждый символ и какой он ширины. Вывод текста сводится к копированию нужной ячейки для каждого символа — дёшево и предсказуемо, поэтому такие шрифты стали стандартом в терминалах, ранних графических интерфейсах и играх.
Расплата — разрешение: шрифт чёткий только в том размере, в котором нарисован, а при увеличении получается ступенчатым. Контурные шрифты вроде TrueType решили проблему масштабирования, а знаковые поля расстояний вернули играм чёткий масштабируемый текст из одной небольшой текстуры. В играх глифы нередко рисуют как аппаратные спрайты или через выборку из атласа.