Альбедо
Базовый цвет материала до любого освещения — доля падающего света, которую отражает поверхность, без запечённых теней и бликов.
Слово происходит от латинского albus — «белый» — и описывало отражательную способность небесных тел задолго до компьютерной графики. В физически корректном рендеринге (PBR) текстура альбедо — это чистый цвет материала: кирпич красный, трава зелёная, и ни одной запечённой тени или блика. Всё освещение накладывается поверх уже в реальном времени.
Этим альбедо отличается от старых «диффузных карт», куда художники нередко рисовали затенение прямо в текстуру. Запечёшь свет в альбедо — и он начнёт спорить с собственным глобальным освещением движка, а поверхность при смене света будет выглядеть неправильно. Корректное альбедо идёт в паре с отдельными картами нормалей, шероховатости и металличности.