Зонд отражений
Точка сцены, снимающая своё окружение в кубическую карту, чтобы глянцевые поверхности отражали помещение без перерисовки мира для каждой из них.
Честные отражения означают рендер сцены с точки зрения каждой поверхности — в реальном времени безнадёжно. Зонд отражений делает работу один раз: рендерит окружение в кубическую карту из своей позиции, а шейдеры потом семплируют её для всех глянцевых поверхностей рядом. Краска автомобиля подхватывает окружающий гараж почти бесплатно.
Это двоюродный брат светового зонда, только для зеркального, а не диффузного света. Большинство зондов запечённые (статичные), хотя современные движки обновляют часть из них в реальном времени. Ошибка становится заметна, когда объект уходит далеко от зонда и отражение перестаёт соответствовать его положению.