Скайбокс (skybox)
Текстурированный куб, рисуемый вокруг всей сцены, чтобы изобразить далёкий горизонт и небо.
Камера находится в центре куба, а сам куб рисуется без записи в буфер глубины, поэтому всё остальное оказывается перед ним. Как бы вы ни двигались, он не приближается, и именно это создаёт иллюзию бесконечной дали. Шесть его граней вместе образуют кубическую карту (cubemap).
Приём несёт игровые небеса со времён Quake и остаётся стандартом. Альтернативы — скайдом (полусфера вместо куба) и процедурная модель атмосферы, считающая цвет неба по углу солнца. Она нужна, как только смена дня и ночи должна идти в реальном времени.