Pionowy powrót plamki (VBlank)
Pauza, gdy wiązka kończy ostatnią widoczną linię i wraca na górę — jedyne bezpieczne okno do zapisu grafiki.
W sprzęcie CRT obraz powstaje linia po linii; po narysowaniu ostatniej wiązka jest wygaszana i wraca do lewego górnego rogu. Podczas pionowego powrotu żadna wiązka nie dotyka ekranu, więc to jedyny moment, w którym można zaktualizować pamięć obrazu, przewinąć tło i wymienić sprite’y bez rozrywania obrazu.
„Czekaj na VBlank” to bicie serca programowania na NES-a i Game Boya: cały ruch dzieje się w tej luce. Pomysł żyje dalej w VSync i podwójnym buforowaniu, które wciąż zamieniają bufory w tym samym interwale.