Leksykon IT › Sprzęt › Wyścig z promieniem (racing the beam)

Wyścig z promieniem (racing the beam)

Sprzęt Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-07

Synchronizowanie procesora z dokładnym położeniem wiązki elektronów i zmienianie rejestrów grafiki linia po linii, w miarę rysowania obrazu.

Atari 2600 (1977) nie miało prawie żadnego bufora ramki — tylko rejestry dla kilku obiektów — więc procesor musiał podawać grafikę w takt wiązki zamiatającej lampę, linia po linii. Pomyłka w czasie i obraz się sypie. Fraza stała się też tytułem książki Montforta i Bogosta o tej konsoli (2009). Ta sama idea napędza przerwania rastrowe i sztuczki w środku linii na C64 i Amidze: więcej sprite’ów, niż obiecuje sprzęt, paski rastrowe i otwarte ramki — wszystko to wynika z gonienia za wiązką.

← Wróć do leksykonu