Leksykon IT › Programowanie › Animacja splajnowa (spline animation)

Animacja splajnowa (spline animation)

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-25

Animowanie wartości — zwykle pozycji obiektu lub kamery — przez przesuwanie jej po krzywej splajnu w czasie, co daje płynne, zaprojektowane przez artystę ścieżki.

Zamiast ustawiać klatki kluczowe pozycji w wielu punktach, animator kładzie splajn (Béziera, Catmulla-Roma, NURBS) i steruje parametrem od 0 do 1 wzdłuż niego; silnik oblicza punkt krzywej, a często także styczną do określenia orientacji. Catmull-Rom jest popularny, bo przechodzi przez swoje punkty kontrolne, więc artysta układa ścieżkę wprost.

Animacja splajnowa to podstawa szyn kamery w przerywnikach filmowych, przelotów, ruchomych platform i śladów cząsteczek. Osobna krzywa prędkości (easing) zwykle steruje tym, jak szybko parametr postępuje, oddzielając kształt ścieżki od czasu przejścia — klasyczny podział na kontrolę przestrzenną i czasową.

← Wróć do leksykonu