Krzywa Catmulla-Roma
Interpolacyjny spline przechodzący dokładnie przez wszystkie punkty kontrolne — ulubieniec przy płynnych ścieżkach kamery i krzywych animacji.
W przeciwieństwie do krzywej Béziera, która dotyka tylko punktów końcowych, spline Catmulla-Roma biegnie przez każdy punkt kontrolny. Styczna w każdym punkcie wynika automatycznie z sąsiadów, więc animator może rozmieszczać punkty i dostać gładką krzywą bez majstrowania przy uchwytach. Idealnie nadaje się do klatek pośrednich i ścieżek kamery.
Opisali ją w 1974 roku Edwin Catmull — późniejszy współzałożyciel Pixara — i Raphael Rom. Ceną wygody jest możliwość przestrzelenia przy ostrych zmianach kierunku oraz konieczność dodania jednego punktu na każdym końcu, by wyznaczyć styczne.