Leksykon IT › Programowanie › REDengine

REDengine

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-27
Więcej informacji
Właściciel
CD Projekt
Rok
2011
Typ
Silnik gier (własny)
Następca
Unreal Engine 5

Własny silnik CD Projekt RED, stworzony z myślą o wielkich otwartych światach Wiedźmina 2 i 3 oraz Cyberpunka 2077.

Pierwszy Wiedźmin z 2007 roku działał na licencjonowanym silniku Aurora od BioWare, a studio nie miało ochoty ponownie zależeć od cudzej technologii. REDengine zadebiutował w Wiedźminie 2 w 2011 roku; wersja 3 napędzała otwarty świat Wiedźmina 3 w 2015, a wersja 4 Night City w Cyberpunku 2077 w 2020, z raytracingiem i gęstym streamingiem miasta.

Problematyczna premiera Cyberpunka na poprzedniej generacji konsol pokazała, jak drogo kosztuje utrzymanie własnego silnika gier. W 2022 roku CD Projekt ogłosił, że kolejny Wiedźmin powstanie w Unreal Engine 5 we współpracy z Epic. Wiele dużych studiów poszło tą samą drogą, co po części tłumaczy, czemu gry AAA coraz bardziej do siebie przypominają.

← Wróć do leksykonu