Leksykon IT › Programowanie › Cykling palety

Cykling palety

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26

Animowanie obrazu przez obracanie wpisów w jego palecie barw zamiast przerysowywania choćby jednego piksela.

W sprzęcie z kolorami indeksowanymi piksel nie wskazuje koloru, lecz pozycję w palecie. Wymień zawartość tych pozycji, a wszystkie piksele, które na nie wskazują, zmieniają się naraz, bez dotykania pamięci obrazu. Zapętl ciąg kolorów i przesuwaj go o jedno miejsce na klatkę, a coś zacznie płynąć: wodospady, lawa, deszcz, światła biegnące. Animacja kosztuje prawie nic — to tylko zapis do rejestrów palety.

Sztuczka kwitła w latach 80. i 90. Najdalej posunął ją Mark Ferrari w tłach LucasArts, takich jak Loom i Monkey Island, gdzie nieruchome sceny wydają się żyć wyłącznie dzięki ruchowi palety. Nie mylić z palette swap, który przekolorowuje cały sprite, by uzyskać wariant. Dziś to głównie retro ozdobnik, ale przetrwał w narzędziach do pixel artu.

← Wróć do leksykonu