Lens flare (flara soczewkowa)
Pierścienie światła i widmowe plamy powstające, gdy światło odbija się między szklanymi elementami obiektywu — artefakt aparatu, który gry naśladują dla nastroju.
Prawdziwy obiektyw to stos szklanych powierzchni, a jasne światło w kadrze odbija się między nimi tam i z powrotem. Efektem jest rząd jasnych plam i pierścieni rozciągnięty wzdłuż linii od źródła światła przez środek obrazu, a czasem także gwiaździsta smuga. Technicznie to wada, ale oko odczytuje ją jako „prawdziwa kamera wycelowana prosto w słońce”.
W grach efekt jest podrabiany jako łańcuch sprite’ów ułożonych wzdłuż tej linii, zwykle z testem przesłonięcia, by gasły, gdy słońce znika za geometrią. Używano go tak namiętnie, że stał się stałym żartem z J.J. Abramsa. Nowoczesne silniki liczą czasem flary fizykalnie zamiast rozrzucać luźne sprite’y.