glTF
Więcej informacji
- Twórca
- Khronos Group
- Rok
- 2015 (2.0: 2017)
- Typ
- Format plików 3D
- Specyfikacja
- registry.khronos.org/glTF
Otwarty format dostarczania modeli 3D od Khronosa, zbudowany tak, by szybko się wczytywał, a nie by wygodnie go edytować.
Starsze formaty, takie jak FBX i COLLADA, przenoszą wszystko, czego mógłby zapragnąć pakiet do modelowania, a każdy importer musi to parsować i konwertować. glTF idzie w przeciwną stronę: plik JSON opisuje sceny, siatki, materiały i animacje, a dane wierzchołków leżą w buforach binarnych ułożonych tak, by dało się je przekazać wprost do GPU. Wariant .glb pakuje całość w jeden plik.
Wersja 1.0 pojawiła się w 2015 roku, a 2.0 w 2017, wraz z materiałami PBR opartymi na modelu metallic-roughness. Khronos reklamował go jako „JPEG trójwymiaru” i wbrew większości takich haseł okazało się to mniej więcej prawdą: sieć, Godot i Blender traktują glTF jako pierwszy wybór.