Leksykon IT › Programowanie › Pozycja bazowa (bind pose)

Pozycja bazowa (bind pose)

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-24

Postawa odniesienia — często T-pose lub A-pose — w jakiej model znajduje się w chwili powiązania ze szkieletem i względem której mierzona jest cała późniejsza animacja.

Gdy rig jest gotowy, silnik zapisuje położenie każdej kości w tej pozie. Jej odwrotność, „odwrotna macierz bind”, przenosi wierzchołek ze współrzędnych spoczynkowych modelu do układu współrzędnych kości; stamtąd bieżąca poza kości odsyła go z powrotem na właściwe miejsce. Bez tego kroku skinning wierzchołków byłby niemożliwy, bo nic nie wiedziałoby, gdzie skóra „naprawdę” się znajduje.

Graficy celowo wybierają szeroką, otwartą pozę — rozstawione ręce i nogi zmniejszają ryzyko, że wagi będą „przeciekać” między sąsiednimi częściami ciała. Zła pozycja bazowa ujawnia się dopiero wtedy, gdy ramię w ruchu załamuje się nienaturalnie.

← Wróć do leksykonu