Twine
Meer info
- Maker
- Chris Klimas
- Jaar
- Type
- Tool voor interactieve fictie
- Website
- twinery.org
Een tool voor vertakkende tekstverhalen waarin elke passage een vakje op een kaart is en de verbindingen ertussen het spel vormen.
Chris Klimas bracht Twine in 2009 uit. Je schrijft passages, koppelt ze met [[dubbele vierkante haken]] en ziet de graaf op het scherm groeien. De uitvoer is één HTML-bestand dat overal te hosten is. Logica — variabelen, voorwaarden, inventarissen — komt uit een verwisselbaar verhaalformaat; Harlowe is de standaard in Twine 2, SugarCube de keuze voor wie meer JavaScript wil.
De drempel is zo laag dat Twine rond 2012–2014 de stem werd van een hele golf persoonlijke, experimentele games, gemaakt door mensen die zichzelf nooit als programmeur hadden gezien. Dezelfde tool dient nu om dialoog en questverloop te schetsen voordat dat naar een echte engine verhuist.