Twine
Mer info
- Skapad av
- Chris Klimas
- År
- Typ
- Verktyg för interaktiv fiktion
- Officiell sajt
- twinery.org
Verktyg för förgrenade textberättelser där varje passage är en ruta på en karta och länkarna mellan dem är själva spelet.
Chris Klimas släppte Twine 2009. Man skriver passager, länkar dem med [[dubbla hakparenteser]] och ser grafen växa på skärmen. Resultatet är en enda HTML-fil som går att lägga upp var som helst. Logik — variabler, villkor, inventarier — kommer från ett utbytbart berättelseformat; Harlowe är standard i Twine 2, SugarCube är favoriten för den som vill ha mer JavaScript.
Tröskeln är så låg att Twine blev rösten för en hel våg personliga och experimentella spel kring 2012–2014, gjorda av folk som aldrig hade tänkt sig som programmerare. Samma verktyg används i dag för att skissa dialog och uppdragsflöden innan de flyttas in i en riktig motor.