IT-lexicon › Programmeren › Transform gizmo

Transform gizmo

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-27

De gekleurde pijlen, ringen en blokjes in een editor waarmee een object met de muis wordt verplaatst, gedraaid en geschaald.

De conventie is vrijwel universeel: rood voor X, groen voor Y, blauw voor Z, een pijl per as voor verplaatsen, een ring per as voor roteren en kleine blokjes voor schalen. Unity en Unreal wisselen van modus met W, E en R, overgenomen uit 3D-pakketten als Maya. Onder de motorkap is het mouse picking: een straal van de camera door de cursor wordt getest tegen de handvatten, en de muisbeweging wordt geprojecteerd op de gekozen as of het gekozen vlak.

Het lastigste detail is de grootte. Een gizmo wordt ongeacht de afstand op constante schermgrootte getekend, en boven alles uit, anders verdwijnt hij achter precies de muur die je wilt verplaatsen. Het is het meest gebruikte gereedschap in elke level-editor en het minst opgemerkt als het werkt.

← Terug naar het lexicon