SpeedTree
Meer info
- Ontwikkelaar
- Interactive Data Visualization (IDV)
- Verschenen
- 2002
- Eigenaar
- Unity
- Type
- Vegetatiemiddleware
- Website
- speedtree.com
Het modelleerprogramma en de runtimebibliotheek die de bomen bouwen, animeren en van LOD voorzien in opvallend veel games en films.
Een boom is een lastig renderprobleem: duizenden bladeren, overal transparantie en een bos heeft er tienduizenden nodig. SpeedTree, van het Amerikaanse bedrijf IDV, pakte het aan met procedureel modelleren — stam, takken en bladeren gegenereerd uit regels en eindeloos variabel — en een runtime die level of detail regelt tot aan platte billboards en impostors in de verte, plus de wind waarin het geheel zwaait.
Oblivion was een vroege etalage en Avatar bewees dat hetzelfde gereedschap goed genoeg was voor Hollywood. Unity nam IDV in 2021 over. Als bossen in games op elkaar lijken, verbeeld je dat dus niet.
Bronnen
speedtree.com