Shadebobs
Doorschijnende klodders die rokerige lichtsporen achterlaten waar ze overlappen: de "bobs" van de Amiga, additief getekend tegen het palet.
Een shadebob is een "bob" (blitter object) dat geen vaste kleur schrijft, maar de kleurindex ophoogt van de pixels die het bedekt. Waar meerdere bobs over hetzelfde punt gaan, tellen de verhogingen op, en met een palet dat geleidelijk helderder wordt ontstaan zachte, rokerige sporen waar de beweging het drukst is geweest.
Het effect was een favoriet op de Amiga omdat de blitter bobs snel kon tekenen, en de bewegingspaden werden meestal uit sinustabellen gehaald. Qua zachtheid doet het resultaat denken aan metaballs en plasma, maar hier ontstaat de vorm uit opgetelde overlap en niet uit een veld met drempelwaarde.