Paletwissel midden in het beeld
Nieuwe kleuren naar het palet schrijven terwijl de straal nog tekent, zodat het scherm meer kleuren toont dan het palet nominaal bevat.
Het palet geldt voor het hele scherm — tenzij je het halverwege het beeld wijzigt. Door op een gekozen scanlijn paletregisters te verwisselen, getimed met een rasterinterrupt, de Copper of een sprite-0-hit, konden boven- en onderhelft andere kleuren tonen. C64-demo's stapelden tientallen van zulke wissels tot vloeiende rasterbalken; de Copper van de Amiga maakte luchtverlopen vrijwel gratis. Anders dan kleurcycling, dat het palet in de tijd laat roteren, verdeelt dit het in de ruimte. De winst was het grootst op machines met een klein palet en grote ambities.