Formatiebeweging
Laat een groep eenheden zich samen in een vast patroon verplaatsen, zoals een linie, wig of blok, terwijl ze obstakels en elkaar blijven ontwijken.
Elke eenheid krijgt een doelpositie (slot) ten opzichte van een gedeeld anker, het middelpunt van de formatie, en stuurt daarheen met gewone steering behaviours terwijl het anker het globale pad volgt. Het lastige is de vorm vasthouden wanneer het terrein de gelederen uit elkaar dwingt: sommige oplossingen schalen de formatie, andere laten eenheden tijdelijk hun slot verlaten en later weer innemen.
Realtimestrategiespellen als Total War bouwen hun hele spelgevoel op geloofwaardige formaties, en militaire simulaties gebruiken ze voor vuursteun. Het is verwant aan zwermgedrag (boids), maar legt een structuur op in plaats van een spontaan ontstane zwerm.