IT-lexicon › Hardware › Clipmap

Clipmap

Hardware Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-24

Een mipmappiramide die is bijgesneden tot een klein venster rond de kijker, zodat alleen de resolutie die dicht bij de camera nodig is in het geheugen blijft.

Een volledige mipmap van een gigantische textuur, of van een heel landschap, past niet in het geheugen. Een clipmap lost dat op door elk mipniveau bij te snijden tot een klein, verschuifbaar vierkant rond de camera: hoge resolutie dichtbij, grof op afstand, met een venster dat meebeweegt met de kijker. Het geheugengebruik blijft constant, hoe groot de onderliggende data ook is.

Textuurclipmaps werden geïntroduceerd door SGI (Tanner, Migdal en Jones, 1998). Hugues Hoppe en Frank Losasso brachten het idee over naar geometrie als "geometry clipmaps" (2004) voor terrein-LOD. Verwant aan virtual texturing, maar gestuurd door afstand in plaats van zichtbaarheid.

← Terug naar het lexicon