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視界コーン

AI & 機械学習 Svenska → 更新: 2026-10-26

AIエージェントの視野を、角度と距離を持つ円錐として表したもの。この中で遮られずに見える標的は、発見されたとみなされる。

警備兵に後頭部の目はない。視界コーンは、エージェントの知覚を正面のくさび形の範囲に限る。標的はコーンの角度と距離の内側に入り、さらに視線がレイで遮られていないと確認されて初めて、警報が鳴る。この概念はステルスゲームというジャンルの原動力で、『メタルギア』『Thief』『コマンドス』『スプリンターセル』などが使ってきた。プレイヤーがルートを計画できるよう、床に描画されることも多い。たいていは聴覚や、警戒→捜索→発見といった警戒状態の連鎖につながり、ビヘイビアツリーやステートマシンに組み込まれる。

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