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Stride(ゲームエンジン)

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-27
詳細情報
開発者
Silicon Studio
種別
ゲームエンジン
ライセンス
MIT
公式サイト
ソースコード
github.com/stride3d/stride

コアからエディタまで全面的にC#で書かれた3Dゲームエンジン。Paradox、Xenkoに続く三つ目の名前である。

日本のシリコンスタジオが2010年代半ばにParadoxとして公開し、のちにXenkoへ改名した。同社が手を引くにあたり、2018年にソースコードをMITライセンスで公開している。2020年には商標の問題からもう一度名前を変えてStrideとなった。以後は.NET Foundationの下でボランティアが保守している。

Unityとの違いは、C#がスクリプト言語にとどまらずエンジン全体の言語であることだ。レンダラーを変えたい人も、ゲームコードと同じ言語で作業できる。ECS風のシーンモデル、VulkanとDirect3Dのバックエンド、独自のシェーダー方言を備える。2023年にUnityの課金方針の発表で開発者が代替を探し始めた際には、一時的に注目を集めた。

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